《星球大战:零号连队》是由 Bit Reactor 联合 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 打造的单人回合制战术游戏,已于 2026 年 8 月 27 日登陆 PC、PS5 及 Xbox Series X|S 平台。
游戏背景设定在克隆人战争末期,玩家扮演前共和国军官霍克斯,率领一支名为“零号连队”的精英雇佣兵小队。这支队伍成员背景复杂,涵盖克隆人士兵、绝地武士、曼达洛人乃至宇航技工机器人等,他们受雇阻止一个与分离势力结盟的邪教组织“无限之环”及其散布的致命“暗影瘟疫”。故事刻意避开光明与黑暗的简单对立,深入战争背后的“灰色地带”,探讨复杂政治与道德抉择。
玩法上,本作将《XCOM》式硬核战术与电影化叙事结合。战斗强调职业协同与站位策略,提供突击兵、神枪手、医疗兵等八种专精,角色可在战役中期解锁第二专精形成组合。队员间存在“羁绊系统”,共同作战或相互支援可提升关系并解锁合击、防御加成等协同技能。基地“巢穴”则用于招募成员、升级设施及通过银河地图选择任务,玩家的决策将影响角色命运与故事走向,并可选开启“永久死亡”模式。
媒体口碑整体良好,Metacritic 均分约 84-85 分,部分媒体给予满分评价,称赞其战术系统扎实且星战氛围浓厚。批评主要集中于剧情深度不足与角色塑造略显平淡,评价呈现两极分化。
游戏目录:
星球大战:零号连队

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